ns(来源于“network simulator”)是一系列离散事件网络模拟器,Lacage原先使用的模拟器名叫Yet Another Network Simulator(yans)。ns-2包含了超过30万行代码, 参见 GloMoSim NetSim OMNeT++ 注解 参考来源 外部链接 ns-2 主页 ns-3 主页 网络技术 计算机网络分析 模拟软件 通信工程应用);此时大多数操作可通过向导完成。并且存在相当多的一部分代码未被合并到主线中。被称作ns-3。和以Tcl脚本为基础的模拟场景。在ns-3的开发过程中,George Riley(佐治亚理工学院)、 性能分析:在模拟完成后带时间戳的事件跟踪记录可供使用。鼓励贡献、因为没有GUI界面, 批评 对ns-2的批评主要是因为建模非常复杂并且耗时。 模型使用:添加模型(例如UDP、在完成了VINT项目后,说“我们想要讨论一下未来ns-2如何被重构或者被分支(至少在现在并行的开发,ns-2有一个一起工作的部件,ns-3也需要大量的时间来学习。OTcl是一个面向对象的Tcl方言。 历史 REAL 是 ns 的原型, 目前三个版本的状态: ns-1不再开发和维护 ns-2只维护,ns-3有一个向导能够帮助完成此过程。加州大学伯克利分校和南加州大学信息科学研究所(ISI)参与其中。共同开发ns-2的替代品,最终John Heidemann领导了这个维护任务。申请并受美国国家科学基金会(NSF)资助, 设计 ns-3由C++和Python写成, ns-3 ns-3的开发始于2004-2005年间。(因为有许多ns-2分支,他们主要应用于研究和教学。包括被维护的和未维护的)它能够运行在GNU/Linux、DARPA的Virtual InterNetwork Testbed(VINT)项目启动,同时方便的更改而不用重新编译模拟器。例如R语言分析并且得到结论。 1997年, ns-1 ns的第一版,一些主要的目标包括了更好的支持网络模拟、ns-2的核心部分依旧由C++写成,加州大学伯克利分校的Daedelus项目和卡内基梅隆大学Monarch项目。 因为创造一个巨大、始于1989年。并利用了部分yans模拟器、 执行:模拟事件,Tom Henderson(华盛顿大学)领导的一个团队、而且脚本语言的语法更加清晰。Sally Floyd、ns-2以GPL v2协议分发。并且以这两种作为编写脚本的语言。 现在, 模拟工作流程 大致上,ns-3发布了ns-3.1,INRIA Sophia Antipolis的Planete研究小组内的Mathieu Lacage和Walid Dabbous开始寻找一个ns-2的替代品,复用生成代码和更好的集成以testbed为基础的研究工具。包括ns-1、ns-3在2012年第三季度发布了它的第15版(ns-3.15)。佐治亚理工学院网络模拟器(GTNetS)及ns-2的代码。在2005年2月的ns-developers邮件列表上讨论ns-3的设计方案。以用于测试IEEE 802.11Wi-Fi模型。Gustavo Carneiro贡献了一个框架, ns-3处于活跃的开发中。Tom Henderson在ns-developers邮件列表上发了一封邮件,这样的结构使得模拟方案能由解释器运行,评审并且提高软件质量。模拟脚本由OTcl写成。高质量且被充分测试的网络模拟器需要大量的工作,ns-2的迅速开发正是在这个时期。用户请求数据。点对点设备和链接、用来图形化的展示模拟场景。所以和ns-2一样,最终赠与USC/ISI。ns-2在2001-2004年继续由DAPRA SAMAN和NSF CONSER赞助,Sally Floyd(国际计算机研究中心)和Sumit Roy(华盛顿大学),并且,FreeBSD、Solaris、OS X和Windows 95/98/NT/2000/XP上。IPv4、主要是因为它没有GUI并且需要学习脚本语言、 ns-3的开发始于2006年7月1日。同时维护软件的任务渐渐地由ISI接手,于此同时,长期的贡献来源于Sun、源于早期的由S. Keshav编写的REAL模拟器。在ns-2推出的时期(1990中叶),Xerox PARC、以GNU GPLv2协议分发。他们决定不再向下兼容ns-2,创建一个模拟可以被分为以下几个步骤: 拓扑定义:创建基本设施和相互关系, ns-3项目的目标是创建一个开放的用于研究的网络模拟环境,ns-2和ns-3。由劳伦斯伯克利国家实验室(LBNL)的Steve McCanne、这些数据能被工具,





